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『索尼设计,塑造现代』读记

大部分就是对书里的简单摘记。

大部分就是对书里的简单摘记。

摘记

  • 开发新技术的能力,而且也知道为这些技术创造市场和寻找客户的方法。
  • 坚信公司发展的唯一途径是把它作为一个品牌。
  • Sonus(声音,拉丁语),Sonny Boy(小男孩)
  • 大贺典雄与盛田的故事,指出早期磁带录音机的问题。
  • 一旦某个建议被采纳,提出这个建议的人就要承担这个任务。
  • 自己研发和生产关键零部件。
  • CD的容量,不是没有逻辑的60,120 min,而是放下世界顶尖歌剧的时长,74 min。(围绕产品讲故事,以及品牌故事)
  • 定期的设计评论会,鼓励设计师主动提案。
  • TV-501 Mr.Nello 有趣的设计与命名,显像管可以旋转,方便睡觉看。
  • 确实很多先于时代的创新,简约银黑设计也是经典。
  • 漫画之后,便是产品设计选集了,不少设计毫不过时。
  • (随眼缘随机选一些)
  • HB-101 (1984) 家用电脑 的键盘 + 摇杆的形式,第一次见这种形式的 PC,何尝不是macbook“无头骑士”,扩展卡带也可以直接插
  • WM-2 (1981) 有点帅的,包括 walkman 的字体。
  • WM-EX1 (1994)
  • my first sony (1987) 有点可爱
  • D-50MK2
  • D-SJ301 神秘 CD 播放器
  • NW-A1000 (2005)
  • NW-S203F (2006)
  • NW-MS70D (2003)
  • MDR-E484 (1988)
  • DSC-T700 (2008)
  • SCPH-90000 PS2 (2000)
  • PSP-1000 (2004)
  • SDR-4X II (2003)
  • SEP-10BT (2007)
  • ERS-7 (2003)

后感

后面对索尼的发展历程想再了解一些,简单过了下 从叱咤全球到卖大楼,索尼究竟经历了什么?【生意03】哔哩哔哩 bilibili

从发展顺序来讲吧。

我认为是天胡开局,技术、资金、人脉、创始人眼界、国际形势,都是很好的。

当时电子消费品刚刚起步,商品的全球化还没那么深刻,索尼从战后的「遗产」中拣出收音机发家,后面几次重要技术突破,很大程度上是因为创始人背后的家族资金能够兜底,方向没错,坚持下来了,就是先进领先。创始人的品味、背景在早期成功中占了很大的部分。

然而在正式脱离第一代创始集团的掌控后,包括消费电子逐渐从硬件中心转为软件中心以及软硬融合的时候,在互联网高歌猛进的时候,索尼就没有很好的人才,并且内部存在转向的难度,曾经老创始人的绝对话语权,到新一代领导人上也显得弱了许多。

再是老创始人被投其所好的人,跨级直接交流,个人喜好导致公司数个大的决策失误,纵使有无数资金,但是逐渐陷入泥沼,最后只能删裁求生。

后续想要继续看看讨论大的公司、组织,甚至国家的形式,关于长期发展的可能、方法的探讨的资料。

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最后更新于 2025 年 12 月 18 日 17:17 CST
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