大部分就是对书里的简单摘记。
摘记
- 开发新技术的能力,而且也知道为这些技术创造市场和寻找客户的方法。
- 坚信公司发展的唯一途径是把它作为一个品牌。
- Sonus(声音,拉丁语),Sonny Boy(小男孩)
- 大贺典雄与盛田的故事,指出早期磁带录音机的问题。
- 一旦某个建议被采纳,提出这个建议的人就要承担这个任务。
- 自己研发和生产关键零部件。
- CD的容量,不是没有逻辑的60,120 min,而是放下世界顶尖歌剧的时长,74 min。(围绕产品讲故事,以及品牌故事)
- 定期的设计评论会,鼓励设计师主动提案。
- TV-501 Mr.Nello 有趣的设计与命名,显像管可以旋转,方便睡觉看。
- 确实很多先于时代的创新,简约银黑设计也是经典。
- 漫画之后,便是产品设计选集了,不少设计毫不过时。
- (随眼缘随机选一些)
- HB-101 (1984) 家用电脑 的键盘 + 摇杆的形式,第一次见这种形式的 PC,何尝不是macbook“无头骑士”,扩展卡带也可以直接插

- WM-2 (1981) 有点帅的,包括 walkman 的字体。

- WM-EX1 (1994)

- my first sony (1987) 有点可爱

- D-50MK2

- D-SJ301 神秘 CD 播放器

- NW-A1000 (2005)

- NW-S203F (2006)

- NW-MS70D (2003)

- MDR-E484 (1988)

- DSC-T700 (2008)

- SCPH-90000 PS2 (2000)

- PSP-1000 (2004)

- SDR-4X II (2003)

- SEP-10BT (2007)

- ERS-7 (2003)

后感
后面对索尼的发展历程想再了解一些,简单过了下 从叱咤全球到卖大楼,索尼究竟经历了什么?【生意03】哔哩哔哩 bilibili 。
从发展顺序来讲吧。
我认为是天胡开局,技术、资金、人脉、创始人眼界、国际形势,都是很好的。
当时电子消费品刚刚起步,商品的全球化还没那么深刻,索尼从战后的「遗产」中拣出收音机发家,后面几次重要技术突破,很大程度上是因为创始人背后的家族资金能够兜底,方向没错,坚持下来了,就是先进领先。创始人的品味、背景在早期成功中占了很大的部分。
然而在正式脱离第一代创始集团的掌控后,包括消费电子逐渐从硬件中心转为软件中心以及软硬融合的时候,在互联网高歌猛进的时候,索尼就没有很好的人才,并且内部存在转向的难度,曾经老创始人的绝对话语权,到新一代领导人上也显得弱了许多。
再是老创始人被投其所好的人,跨级直接交流,个人喜好导致公司数个大的决策失误,纵使有无数资金,但是逐渐陷入泥沼,最后只能删裁求生。
后续想要继续看看讨论大的公司、组织,甚至国家的形式,关于长期发展的可能、方法的探讨的资料。
